
LA GUIDA DEFINITIVA PER FARE UN DUCK DIVE
Se stai pensando di imparare a fare surf o lo fai già, e vuoi entrare nei giorni di onde medio-grandi, dovresti prendere seriamente in considerazione l'idea di imparare o perfezionare la tua tecnica DUCK DIVE.
In tutti questi anni osservando e analizzando la meccanica del surf, dentro e fuori dall'acqua, ho visto che questa tecnica di tuffarsi per evitare la forza dell'onda è ancora più difficile da padroneggiare dell'atto di alzarsi e afferrare il onda. La papera richiede abilità come: coordinazione, forza, tempismo, movimenti in apnea e soprattutto molta conoscenza della propria tavola.
Chiaramente ci sono tavole su cui non puoi proprio fare una papera, c'è un punto di rottura in cui la galleggiabilità di questa tavola supera la capacità di immersione che il surfista medio può esercitare su di essa. In caso di Flysurf, con una tecnica adeguata si può eseguire un duck dive anche sul modello Double Agent 7.0, una tavola da 7 piedi che, nonostante la sua galleggiabilità, è una tavola molto agile con un profilo molto idrodinamico che ti permette di tuffarti e apparire pulito sul lato opposto dell'onda. Non molte tavole da surf per principianti di quelle dimensioni e volume possono dire lo stesso, quindi ti invitiamo a provarlo.
Prima di addentrarci nell'analisi di come fare una papera, come dimenticare quel consiglio del tuo amico che una volta ti disse che in alternativa alla "papera" potevi trasformare la tua tavola lunga in una virata "tartaruga o eschimese", prendendo la superficie inferiore della tavola da surf verso l'alto, cercando di entrare sotto l'onda. Ci piacerebbe conoscere la tua esperienza quando lo hai provato per la prima volta (o seconda, terza, ecc...). Non diremo solo che dalla nostra esperienza non abbiamo mai visto nessuno eseguirlo con successo manovra, ma ogni volta che l'abbiamo vista provare è finita in un disastro. Per non sbagliare, si potrebbe dire che il turtle turn, Eskimo turn o come volete chiamarlo, di solito non funziona tra i surfisti principianti.
Lezione di inizio
L'importanza di fare un'anatra sta in:
- Non perderai energia nel remare di nuovo, che riporta l'onda verso la riva e quindi sessioni più lunghe ed efficienti.
- Manterrai il controllo della tua tavola in ogni momento, la tua assicurazione sulla vita in acqua.
- Ti assicuri che la tua tavola non danneggi nessuno intorno a te.
Una corretta anatra nella risacca si verifica quando immergi la testa e il corpo PRIMA che la schiuma ti raggiunga. In questo modo appari dall'altra parte dell'onda in modo pulito, compatto, controllato e ti accorgi di essere praticamente nella stessa posizione di prima di entrare in contatto con essa.
Una brutta papera, e il classico errore del principiante, è immergere solo la testa (figura 1). In questo modo si ha l'impressione e la sensazione che tutto il proprio corpo sia sott'acqua quando in realtà non lo è. Tu e la tua tavola vi spostate indietro di diversi metri verso la riva e non spiegate come o perché sia successo se vi "abbassate!". NON è così che si fa.
Come correggerlo.
Quando vedi un muro o una schiuma che vuoi evitare:
1. Rema forte verso di essa. Non è possibile eseguire un anatroccolo senza slancio o velocità.
2. Circa 2 metri prima dell'impatto, sollevare il corpo dalla tavola, questo è un modo per contrastare l'impulso e poi tuffarsi. Immagina che TUTTO IL TUO CORPO, dalla testa ai piedi, debba entrare in un cerchio disegnato nel mare (figura 2).
3. Afferra saldamente i binari della tua tavola.
4. Fai un respiro, spingi prima il naso della tavola con le mani.
5. Alza una gamba verso il cielo. L'importanza non è nella gamba ma nell'anca (il baricentro e dove si concentra il maggior peso del corpo). Come concetto, dovresti cercare di sollevare il tuo baricentro (bacino), portare tutto il peso del tuo corpo nelle tue mani in modo che spinga la tua tavola verso il basso. La tecnica è molto simile al tuffo a capofitto nel nuoto, dove l'anca dovrebbe essere allineata con la testa in una posizione capovolta (ovviamente non così esagerata in questo caso).
6. Se l'hai fatto bene sarai sott'acqua e sentirai una sorta di esplosione nucleare sopra di te, sentirai la forza dell'acqua (bella) che si infrange sulla tua schiena e l'acqua che scorre veloce. Non crederai a quanto velocemente si muove un'onda.
7. Una volta sott'acqua, lasciati andare. Molti dicono che devi usare il piede per spingere la coda, è vero, ma prenditela comoda, se sei già sommerso, prova solo a guidare la tua tavola in modo che la punta sia la prima ad emergere.
8. Fai un respiro, guardati intorno e preparati a pagaiare e/o alla prossima anatra.
Suggerimenti:
- I giorni con le onde piccole sono perfetti per praticare il duck.
- Con qualsiasi onda superiore a 1 metro, è necessario creare un'anatra.
- Non puoi eseguire un'anatra su un longboard o una tavola di schiuma scolastica.
- Ducking è un'abilità essenziale se vuoi navigare in spot affollati.
- L'anatra fa risparmiare molta energia durante la sessione. Padroneggiare una buona anatra significa che sei un surfista migliore.
Finalmente. SÌ, ci sono momenti in cui dovresti abbandonare la tua tavola, a causa delle dimensioni dell'onda, del tuo tempismo, della tua tavola o semplicemente perché le tue abilità non sono sufficienti. Cerca di realizzare questi momenti solo quando la tua vita o la tua integrità fisica sono a rischio. Se ciò accade, devi esserne sicuro al 100%. Nessuno è alla portata della tua tavola! Considerando lo spostamento che potresti subire quando vieni trascinato dall'onda, assicurati che non ci sia nessuno almeno 5 metri ai lati e, se possibile, nessuno dietro di te fino a riva.
Confuso?. Ci piacerebbe sentire le tue opinioni, le tue esperienze navigando e imparando a fare la papera.
Ci vediamo in acqua!